团队协作-如何处理意见分歧?
“360 mobile”的合作伙伴发过来一份UI界面的需求文档,要求设计师使用 “photoshop制作mask”,在此之前,我方团队对 Photoshop Mask 的全部印象就是 PS 抠图用的滤镜,怎么又多出来一个 制作Mask图的功能?
程序生成的Mask图,位深度为1,大小在200字节左右;
PS另存为的Mask,位深度为16,大小在2K左右。
担心出问题,让YY帮忙查了些资料,并做了几个样品,同步过去。
但是对方研究完资料,仍然希望使用PS来生成Mask。怎么办?
继续坚持用程序生成?
还是先花5分钟,用PS创建一个批处理动作,再花5分钟,生成他想要的图?
回到我们的主题上来,如何处理意见分歧?
争辩是没有意义的。对于自己的意见,我们不会没有原则的轻易放弃。
但是实际工作中,效率是第一位的。
不要花太多的时间放在技术的讨论上。在多数情况下,说服一个人(尤其是说服一个高手)所花费的时间要远远高于动手做事。处理完那边的图,就可以腾出手来做其他的工作。至于将来是否出现问题,尽到告知的义务就可以了,合作伙伴在软件的架构时一定会有所注意。(况且他们本来就是这方面的专家,争辩的结果,也有可能是我的错)
而他们也完全不需要根据讨论的结果“少数服从多数”。在这个项目上,身为负责人,他们有掌控全局的能力,也应该有指派任务的魄力。
而作为协作方,我们只是这个大团队中的普通一员,提出建议,避免争论,认真执行对方的决策。
大家都是为了做好这件事情,既然合作,就要充分信任彼此的实力。
在小事情上,提出建议,服从指挥,速战速决。
相关日志:
« 黄金矿工
10/10/2009 at 9:40
呵呵 没有过程 只有结果 执行力放在第一位 是团队合作的首要任务
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10/10/2009 at 17:03
工作确实是这样,但是最终哪种解决方案比较好呢,确定下来形成经验需要讨论的过程,或许你那个项目确实是不适合去争论,但是许多项目都是公司内人员的协作,那样我想争论下讨论最好的解决方案或许更好,毕竟做一次就要有一次的收获吗.
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11/30/2009 at 10:23
[...] 为什么分享?我好不容易掌握了一个东西,为什么教给别人? “独乐乐不如众乐乐”这种观念仿佛已经过时了,现在的环境中,先富起来的人,通常关心的是怎么让自己更富裕。那我兜一个圈子,谈谈为什么要做“布道者”: 我们做交流会,还有一个目的,就是提升整个“前端开发从业者”的待遇问题。怎么提高?首先要让每一个人,了解自己的发展方向,清楚如何与各个部门打交道,在团队协作中,掌握“话语权”。而作为有一定经验的人,在交流的过程中,分享自己是如何处理这些棘手问题,通过汇总大家的想法,让每个人遇到问题的时候,有处理的能力。从而提升“前端开发从业者”在行业中的形象。最终,整个行业的待遇提高了,不管是多少年以后的事情,作为第一批国内的开发者,相信回首过去,会有一种成就感。而且我认为,这个时间不会太久。互联网是一个高速发展的事物,我们努力去做,一定会有所回报。 [...]