Archive for the ‘UE+SEO’ Category

小投资打好网站流量基础

对于中小型企业,刚刚接触互联网,很多时候需要考虑网站运营的成本问题。
在网站建设的起步阶段,没有办法做到一步到位。那有限的预算运用到哪最见成效?

首先需要分析的是网站目标群体,预计让谁来访问你的站点,他们从哪过来?
需要搜索引擎提升流量,还是需要线下活动带动网站发展,或者通过什么渠道来引流量。

后几种的资本运作,还在接触中,我想就我所了解的SEO方面,提一些建议:

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用户体验与广告投放

今天的“广告点击率”从0.84%蹦到了1.9%,查了一下,果然出了问题:

内容区域抓取错误,导致广告由“页底”提升至“网页第一屏”。

位置越好,用户越反感,收益越高。怎样做好平衡?
又能赚到钱,又不必把 广告做的越来越杂

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合理进行网站优化,做好危机公关处理

【为什么要做网站优化?】

以“海龙大厦”为例,每天有大概100个网民会搜索这个关键字:

海龙大厦

然而用户从搜索结果中得到了什么信息?

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分段加载,给用户更多选择空间

公司网游在推广的时候遇到了一个问题:

“你那客户端太大了,啥都没看到,就让我下载这么半天。”

其实仔细想想,这个问题是可以解决的。
很多游戏中的地图,新手都用不到。如果仅提供新手区的地图,这样整个客户端就可以控制的很小。有愿意一步到位的,就去下载“完整客户端”,有希望体验的,就给他一个“体验客户端”。当他在新手区练级的时候,可以自行选择,是否在后台加载其他的地图包。

以前放弃几款网游的原因,有一部分在于“更新频繁”,每次玩,都要等几分钟更新。而更新下来的内容,玩家未必用的到。一个1级的小号,去“赤月岛”就是找死,在半路上就被干掉了。

这种方式也可以应用于“小说类”的网站,当我们阅读“第一章”的时候,后台预先准备好“第二章”的内容,这样用户翻页的时候,可以最快的响应。
按照建斌的说法,甚至可以根据浏览器的滚动条,每次仅加载一屏的内容。
尤其是针对移动平台的客户,手机网络太慢了。我恨“载入中”这3个字。

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